สวัสดีคับคราวนี้ผมจะมาว่าด้วยเรื่องของ HDRI ในขั้นพื้นฐานซึ่งใน Vray จะมีคำสั่งนี้อยู่ชื่อว่า VrayHDRI
ก่อนอื่นขอพูดถึงสักนิดคร่าวๆนะคับ ในเรื่องของตัว HDR (high dynamic range) หรือ HDRI (high dynamic range imaging)
ขอเรียกว่า HDRI นะคับ
HDRI (high dynamic range imaging) = ภาพที่สามารถปรับแสดงช่วงของแสงได้กว้างกว่าปกติ เพราะจะเป็นการถ่ายภาพ
ตั้งเเต่ส่วนที่เเสงมืดที่สุด (Under) เเสงที่พอดี ไปจนถึงส่วนที่สว่างที่สุด (over)
นำมารวมกันจึงกลายเป็นภาพ " HDRI" ขึ้นมาคับ จึงทำให้เราสามารถปรับค่าสว่าง
และมืดได้อย่างที่เราต้องการเลยคับ
*ซึ่งเราจะทำภาพ Hdri ขึ้นมาเราต้องไปตั้งถ่ายภาพตั้งเเต่ส่วน มืด พอดี สว่าง มาเเล้วใช้โปรแกรมทำ Hdr ขึ้นมาคับ
ในปัจจุบัน photoshop รุ่น cs2 ขึ้นไปก็ทำได้คับเเต่คุณภาพจะไม่ดีเท่าโปรแกรมเฉพาะของ HDR ซึ่งที่ Hit ที่สุดในวง
การถ่ายภาพคือ Photomatrix ลองไปหามาเล่นได้คับ หรือง่ายที่สุดก็ไปหา Download ไฟล์ภาพ HDRI มาเลยมันจะเป็น .HDR นะคับ
ซื่ง search ไปว่า Free download HDRI เยอะมากส์ 555 (เเล้วทำไมไม่บอกเเต่เเรก....เอาหน่าาาา)
บอกไว้ก่อนคับ hdri นี้ผมจะเอาทำไห้เป็นค่าเเสงของ Skylight เเละ สะท้อนของ Reflection/Reflaction environment
คราวนี้เรามาลุยกันคับ scene นี้ผมได้ทำเป็น scene ง่ายๆคับจะเห็นว่าผมสร้าง object วางบน plan โดยมีไฟ VrayPlan 2 ดวง
สาดเข้าด้านข้างของวัตถุ


เเล้วเราก็ตั้งค่าต่างๆใน Render set up ของ vray ให้เรียบร้อยหลังจากตั้งค่าเส็จเเล้วให้มาดูที่หัวข้อของ vray : Environment
เเล้วทำตามรูปคับ

จะได้ VrayHDRI มาอยู่ใน skylight ได้เเล้ว copy แบบ instance ลงมาที่ reflection/reflaction จะได้ตามรูป

พอได้เเล้วกด M เพื่อเปิด Material ขึ้นมาเเล้วทำตามรูปคับ

จานั้นเลือกที่ slot ที่เราลากลงที่ไปเป็นสีดำอะคับเเล้วด้านล่างจะมี parameter อยู่กด browse ไปหาไฟล์ที่เก็บภาพ HDRI ไว้
(ขั้นตอนนี้เราจะต้องมีภาพ hdri ก่อนนะคับซึ่งที่บอกไปเเล้วไฟล์ภาพจะเป็น .Hdr ไปหาโหลดมาซะ
> สงสารคนที่หาไม่ได้คับจัดไป www.aversis.be/hdri/hdri-free.htm)

หลังจากทำคำอธิบายตามรูปเเล้วก็เรียบร้อยคับ Render เลย
รูปด้านล่างนี้ผมให้ดูเปรียบเทียบระหว่างที่ไม่ใช้ HDRI กับ ใช้ HDRI รูปซ้ายไม่ใช้ รูปขวาใช้

จบคับลองเอาไปเล่นกันดู
ขอบคุนคับ............8 โมงเช้าจะ 9 โมงพระเจ้า!!!
แสดงความคิดเห็นได้ ที่นี่